JOSÉ NAVARRO Y FIÑANA
En construcción.
Calle (G2)
LUGARES DE INTERÉS
Oficina de Correos de Fiñana
Teléfono: 950 35 25 71
J
JUAN APARICIO Y FIÑANA
Juan Aparicio fue alcalde de la localidad e hijo predilecto de Fiñana (también de Torrevieja).
Calle (G2)
LUGARES DE INTERÉS
Este centro ofrece estudios ESO, Bachillerato y dos modalidades de FP (Forestaly Equipos Informáticos en Red).
Teléfono: 950359515
Bar Avenida:
Bar Central:
Materiales de construcción Conchillo:
Clínica Dental:
Teléfono: 950352614
JUAN APARICIO
Juan Aparicio nació en Guadix en 1906. Estudió Derecho en la ciudad de Granada.
Participó en la fundación del partido político “La conquista del estado” y fue uno de los fundadores de las JONS, que, posteriormente, se unieron con la falange Española. También destacó por haber fundado la escuela oficial de periodismo en Madrid.
Murió a los 80 años de edad.
JUEGOS POPULARES EN FIÑANA
Al parecer, esta calle era conocida como calle de los fuegos, por deformación pasó a llamarse calle de los juegos.
Algunos de los juegos populares de nuestra localidad son : "La lima", “La morra”, “Doña Rosa Matute”, “La porra” (“El juego de las canicas”) o "El salto del moro".
Un ejemplo: "La lima"
Se monta un dispositivo como el siguiente: Se clava una lima en el suelo y a una distancia de 4 o 5m se señala la línea de tiro.
Cada jugador con 5 aros de hierro, intenta introducirlos mediante un lanzamiento desde la línea de tiro. Después de estos cinco lanzamientos del primer jugador, juega el siguiente y así sucesivamente.
Gana el jugador que más aciertos acumule en las jugadas que se convengan al principio.
Calle (F3)
JUEGO
Se entiende por juego (del lat. iocus) una actividad que suele hacerse por entretenimiento.
Puede consistir en una competición sometida a reglas, donde se puede ganar o perder.
Otro significado de este término es el de actividad sin trascendencia y poco dificultusa.
En España eran muy frecuentes los juegos realizados por niños en la calle, pero debido a los nuevos hábitos de vida, al aumento del tráfico en las calles y a los avances tecnológicos (especialmente videojuegos y redes sociales), se están perdiendo.